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它的重点不在游戏了

  它的重点不在游戏了

  史玉柱如是说:我不怕盛大,它的重点不是游戏了。

  精彩解读

  网络游戏市场蓬勃发展,游戏用户急剧增加,一个被业界喻为严重疯狂“井喷”的网游时代正迅速演进并十分现实地呈现在我们的面前,这也就无怪乎众多网络巨头虎视眈眈的目光了。

  于是,这个有着几百亿空间的“蓝海”正等待着更多有竞争实力的游戏企业“三分靠打拼”。

  史玉柱涉足网游,不管是从哪方面来说,都是一个后来者。中国最早的吃网游螃蟹的第一人,还应该是陈天桥和他的盛大。在相当长的时间内,陈天桥和盛大几乎可以代表中国网络游戏的先河之举。后来做网络游戏的几乎都是玩陈天桥的《传奇》游戏成长起来的,在陈天桥面前都是小字辈。

  盛大一位核心管理层人士在接受《中国经济周刊》采访时说:“经常有人来拜访陈总,向他取经,还有一些人顺便挖走了我们的研发团队。这个圈子里的太多人都是有盛大背景的。”

  陈天桥1993年毕业于复旦大学;1999年开始和家人一起创业;2001年,盛大代理韩国唯美德公司的网络游戏《传奇》并从此发家,占据了国内65%的市场份额,成为无可争议的业界老大。

  2004年盛大登陆美国纳斯达克股票市场,仅仅用了5年时间,当时31岁的陈天桥成为中国最年轻的首富。

  史玉柱与陈天桥的认识也可以说跟网游有关。两人最初的认识,是段永基从中搭桥。

  史玉柱最早玩《传奇》的时候,用户名就叫“收礼只收脑白金”。对此,陈天桥还曾经开玩笑说,应该收“脑白金”的广告费。此时,史玉柱已经对网络游戏中不尽如人意的地方有种修改的冲动,但这种冲动还没有转化为行动。

  2004年,史玉柱开始玩《英雄年代》,感觉比《传奇》强,只是不明白其中很多不合理的设置为什么一直不改。史玉柱换了一款游戏玩,感觉还不如《英雄年代》,于是又重新开始玩《英雄年代》。也正是在此时,史玉柱想要自己研发一种游戏的冲动强烈起来。

  想要研发一种游戏,不用说经费问题,首先最头疼的是没有一个优秀的网络游戏研发团队。优秀网游人才缺乏一直是限制中国网游发展的重要因素。但到目前为止,无论从国家,还是企业,都还没有建立起系统化的人才培养机制,而是采取挖人购项目这样的短视行为,人才竞争已经白热化。由于挖人购项目都需要大量的现金,网游行业的资金壁垒将进一步提高。

  史玉柱非常走运,正当他为寻找网游研发团队发愁的时候,他听说盛大里面研发《英雄年代》的一干人,想要离开盛大,“为寻求自我发展”。这个机会,史玉柱当然不能错过。于是,他用重金“收编”了这支队伍。

  2004年,上海征途网络科技有限公司成立,进入网游行业。这家由史玉柱控制的公司,被定位为“以网络游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐企业”,推出的首款产品便是一款2D大型角色扮演类网络游戏《征途》。

  史玉柱承认,为此陈天桥很不高兴。“当初我玩《传奇》遇到问题时,直接到盛大找陈天桥理论。现在我办起了《征途》,有些人是从他那里来的,他当然对我有意见。”

  对于史玉柱来说,陈天桥在网游方面绝对是前辈。进军网游的史玉柱仍不忘当年之勇,在接二连三地回答媒体的问题时,他竟毫不讳言对手的得失成败。

  作为一个网游“后来者”,史玉柱十分开诚布公地坦言,“网易和盛大是我最主要、也是最大的敌人”。不过“庆幸的是,陈天桥已经转向家庭娱乐,他的心思已经放到机顶盒上去了。”

  陈天桥网游领袖地位“岿然不动”,即使盛大亏损已成事实。罗素说过:“数字是最能忠实反映现实的工具。”故而,无论从市场价值、收入规模还是其它方面而言,盛大都表现出了旗舰企业的气势和魄力,令人叹为观止。但对于已经成为网游一面旗帜的盛大,史玉柱并没有想象中的那样诚惶诚恐,“我不怕盛大,”因为“它的重点已不在游戏了”。

  史玉柱说:“……论战略眼光,我不及陈天桥的一半;论个人才华,我不及丁磊的一半。不过,所幸的是,我有一个非常好的团队……”

  2005年9月,《征途》完成开发,就在史玉柱要以“永久免费”概念切入网游市场时,2005年11月,盛大抢先一周宣布将包括《传奇》在内的三款游戏免费。这一招着实给执著于网络游戏业的史玉柱泼了一盆凉水。从此开始,征途与盛大在网游上成为竞争对手。

  《信息时报》采访史玉柱的时候,问他:作为一个“后来者”,在网游市场上谁是你最主要的竞争对手?

  史玉柱回答:坦白地说,网易和盛大是我最主要、也是最大的敌人。庆幸的是,陈天桥已经转向家庭娱乐,要担心的只剩下丁磊。丁磊确实很厉害。网易“梦幻”的在线人数最多可达100万,这在世界上都是排名第一的。而且,他有一个门户网站作为平台,我和他并不在一个竞争层面。所以,我要向丁磊、陈天桥学习,向丁磊、陈天桥致敬,向丁磊、陈天桥靠拢。

  截至2007年5月20日,根据征途公司官方网站的数据显示,《征途》的同时在线人数已超过100万。《征途》也成为继网易的《梦幻西游》和第九城市的《魔兽世界》之后全球第三款同时在线人数超过100万的中文网络游戏。

  《征途》这款同时在线玩家已高达百万人的网络游戏,从一推出就开始以每半年翻一番的惊人速度飞快增长。2007年上半年净营收6.87亿元,净利润高达5.12亿元,同比增长高达734.17%。

  从赢利来看,史玉柱已经超越了陈天桥。2007年上半年,盛大网游收入为10.486亿元,净利润为8.647亿元,但若除掉来自新浪的投资收益,其网游净利润仅为4.424亿元,已经落后于巨人网络。

  智慧小语:孔子曰:三人行必有我师。要善于学习别人的长处。正所谓,知己知彼百战不殆。不要仇视竞争对手。正因为对手的存在,你才变得越来越强大,你的成功才值得别人称道。如果能将对手的优势变成自己的优势,是最有利的做法。

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