子午坊
传记文学

首页 > 传记文学 > 史玉柱商道真经 > 网游是最赚钱的行业

网游是最赚钱的行业

  网游是最赚钱的行业

  史玉柱如是说:网络游戏目前在IT业的赢利水平最高。

  精彩解读

  网游是公认的最赚钱的行业,网易创始人丁磊曾说过:“中国互联网最赚钱的有两个方向:一个是游戏,一个是广告。”

  盛大总裁唐骏更是曾经信誓旦旦地告诉公众:“中国网游的规模还不够大。与游戏大国韩国相比,中国游戏产业还不到其十分之一。”这样大的一块蛋糕,自然会引来众多的人关注。

  史玉柱在做网游之前,曾经找来专家咨询,并专门拜会一些行业的主管领导。史玉柱认为:

  网游肯定是个朝阳产业,根据有关部门公布的数字,去年(2005年)的销售收入比上一年上升了50%,一个行业如果每年有15%的速度增长,它就是朝阳产业了,上升50%,(说明)这个行业目前还是处于爆炸性增长过程当中。

  其实网游就像钱钟书笔下的《围城》一样,其“水”很深。否则,就不会有那么多“蠢蠢欲动”想投入而又不敢入者,那么多尝试过的人铩羽而归。

  史玉柱在后来也称,网络游戏的市场是“睡觉也能挣钱、流淌着奶和蜜”的新机会。但是高收益自然有高风险。

  史玉柱有钱,这点毋庸置疑;史玉柱肯花钱,这一点更无可辩驳。网游“新丁”史玉柱,凭着大胆、不顾一切投入的魄力和洞察能力,闯进了这个“流淌着奶和蜜”行业,要从网游这块诱人的蛋糕上面分一块。

  对于为什么做游,是因为爱好还是为了赢利?史玉柱曾这样说过:

  “我认为这两个都有。首先是爱好,我是个合格的玩家,我认为,这使我在网络游戏上犯错误的概率要小一些。另外,网络游戏又是网络产业里面最赚钱的。这两个原因同时决定了我进入这里面。”

  史玉柱网游行业增长的背景进行了详细地分析,他说:

  “我觉得网游这个行业在未来10年、8年内,肯定还是属于一个高速成长的行业。这个主要是基于一个大背景,就是在中国人民的生活不断富裕之后,人们对娱乐的追求必然在增加,再加上中国人口基数又很大,目前中国网络游戏的玩家占社会总人群的比重在全球还是属于非常低的,而生活水平增长又是最快的,所以基于这样的大背景,在未来的很多年都会高速增长。”

  史玉柱认为,网络游戏目前在IT业的赢利水平最高,又是政府大力倡导发展的产业。作为一个投资人,追逐利润是天性。这样一来,就自然而然地有了《征途》。

  另外,产品的生命周期是史玉柱也必须要考虑到的。他说:

  我下海差不多18年了,18年里我有将近10年一直在琢磨一个事,就是产品生命周期的问题。产品生命周期是我过去10年里所有问题里考虑最多的一个。

  同样地,网络游戏,我进入这个行业首先关注的就是生命周期的问题,会不会哪一天就完了,当想明白的时候才开始做,所以人家问可以做多少年,我说做10年没有问题。

  不断研究过了以后,我突然发现,网络游戏实际上跟保健品行业还不一样,网络游戏是很长寿的,生命周期是很长的,凡是在线人数能够撑过一年的游戏,你看一下现在一个都没有死掉,像《传奇》已经6年了,现在每个月还在创造1亿多的销售收入,至少还没有下跌,在这样的情况下,它还可以保持这样的势头。

  中国网游历史上,只要(玩家)过40万,而且1年之内没有掉下来的,就没有死的迹象,就没有衰退的迹象。所以我建议陈天桥应该教育教育华尔街的投资分析家们,他们为什么给中国网游企业这么低的信誉,原因是他们认为网游产品做不长,应该教育教育他们,应该改变他们的观念。我感觉网游产品的生命周期是众多行业里相当长的一个,属于老寿星级的。

  在投身网游的时候,史玉柱也看到了未来的风险。他说道:

  当然(网游)在增长过程当中它会有一个时间成长得快、有一个时间成长得慢,甚至不排除某一个事件、某一个政策的出台让这个行业暂时性地小幅回落,这个都是有可能的,但是大的趋势肯定是这个行业欣欣向荣,是一个朝阳产业,而且是属于高速成长的行业。

  “我也40多岁的人了,该为自己找个归宿了,”史玉柱说,“我下半辈子的归宿就是网络游戏。”

  智慧小语:投资不能盲目,考虑全面后再行动,可以避免许多突发性问题的发生。

上一章 回目录 下一章

· 推荐:《抗日战争书籍》 《心理学书籍》 《茅盾文学奖作品》

点击收藏 小提示:按键盘CTRL+D也能收藏哦!

在线看小说 趣知识 人生格言