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长期骗消费者,不可能

  长期骗消费者,不可能

  史玉柱如是说:骗消费者一年,有可能。骗消费者十年,不可能。

  精彩解读

  对史玉柱来说,无论成功还是失败,虚名、骂名从来都没有和他分开过。“搅局者”、“破坏者”,这就是史玉柱给外界的印象。

  脑白金的成功,有人说那是靠广告,靠忽悠。脑白金刚成功的时候,很多人说不用一年就会垮掉,结果卖了十多年,还是同类产品的销售冠军。历史证明,过去那些对脑白金的批评没有根据。

  关于媒体的负面报道,史玉柱认为,媒体往往都不用消费者的素材,而用一些所谓的专家观点。

  其实所谓的专家,也是隔行如隔山。他认为,最有发言权的是两类人物:一是服用过脑白金的消费者;二是专项从事这个领域研究的专家。而真正在这个领域有研究的国内也就二、三十个人。

  根据史玉柱分析,批评脑白金的人多数没吃过脑白金,而吃了脑白金的人一般不会主动对媒体说,他们没有对媒体宣传的义务。脑白金在消费者中靠口碑宣传,赢得的是回头客,却由于老大的身份而背负起保健品行业的骂名。

  史玉柱对前去采访的记者说,他自己吃过脑白金,感到有效果,才敢最终决定做脑白金的。

  而到了征途游戏时,听到史玉柱宣布要做游戏的消息,大伙总结出了一句“名言”:史玉柱做游戏,大家都笑了。

  等到到征途出来的时候,大家都在喝彩,但是喝的是倒彩,说别人都在做3D了,你还搞2D,完全是骗人的吧!

  对这些言论史玉柱已经习以为常,他只说了一句话:“骗消费者一年,有可能。骗消费者十年,不可能。”之后,这句话也常常挂在他嘴边。史玉柱认为口碑宣传是最重要的,时间最能说明问题。

  在《征途》游戏的推广中,为了说明自己的游戏产品是能让消费者是满意的,史玉柱语出惊人:“如果觉得《征途》不是最好玩的游戏,我们真金白银地赔偿玩家。”同时,史玉柱也扮演着玩家的角色,据他说:

  做网游《征途》时,一天有15个小时泡在网上,但那并非是无聊消遣,而是充当玩家挑毛病,让《征途》尽可能地完善。

  关于外界的质疑,史玉柱在一次接受媒体采访时称,近一年的市场检验给了《征途》信心。史玉柱认为,对新玩家来说,多了一次试玩的机会,相信很多人试玩后都会留下继续玩。对老玩家来说,更多新玩家进入后,游戏人气会更旺,可玩性也相应提升。

  可以说,史玉柱是一个优秀的消费者研究专家。他还指出,“不要尝试改变消费者的想法”:

  世界上什么事最难?改变消费者固有的想法最难,比登太阳还难,作为一个厂商一定不要自不量力地想着去改变消费者的想法。你只能因势利导,他有什么想法,你在想法上面往前导,导到你的产品上面。一定不能说消费者某一个观点是错的,如果说是错的,想改变过来,谁都改变不了。所以这个是做营销策划的时候要把握的原则,尽量利用消费者目前的知识,他的常识,然后导到你这个产品上面。

  现在史玉柱每天都坚持吃脑白金、黄金搭档,他说自己的员工可以作证。

  他依然是坚持着自己凌晨睡觉的生活习惯,依然是骨灰级玩家,永远都在完善着他的游戏。

  智慧小语:致力于做成功商人的人,不会为了短期利益而放弃追求长期利益。通过欺骗获取的利益是短期利益,更是做损人不利己。欺骗过后,显然就没有了追求长期利益的可能性。

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